2025年6月12日、Marcus Mendes氏が報じたように、長年待たれたMac版SteamがApple Siliconでネイティブ対応を開始しました。Valveはベータアップデートとして新バージョンを提供し、Rosetta 2依存からの脱却を果たしました。これにより、起動時間や操作性が大幅に改善されます。
これまで、SteamはRosetta 2に頼ってApple Silicon Macで動作し、オーバーヘッドや遅延、特にChromiumベースのUIで使いづらさが指摘されていました。
より高速、よりスムーズ、そしてついにネイティブに
新しいベータ版では、Steamは完全に最適化されたユニバーサルアプリになりました。これにより、起動時間が劇的に短縮され、スクロールやナビゲーションの応答性が向上し、ストアやコミュニティページへのアクセスがよりスムーズになります。
技術的には、ValveがChromium Embedded FrameworkをIntelのみの対応からApple Siliconにも対応させたことが重要な変更点です。これにより、アプリ全体における最大のパフォーマンスのボトルネックの一つが解消されました。
以前のクライアントがどれほど遅く感じられたかを考えると、その違いは一目瞭然でしょう。ライブラリの読み込みやタブの切り替えといった基本的な操作でさえ、はるかに流動的に感じられるようになります。
Andrew Tsai氏による両バージョンのパフォーマンス比較:
ベータ版の有効化方法
ネイティブバージョンを今すぐ試したい場合は、以下の手順で参加できます:
- MacでSteamアプリを開く
- メニューバーで「Steam」>「設定」>「インターフェース」をクリック
- 「ベータ参加」セクションでドロップダウンから「Steam ベータアップデート」を選択
- Steamを再起動して更新版をダウンロード(約230MB)
- アクティビティモニタで確認し、Steamが「種類:Apple」と表示されていることを確認
絶妙なタイミングと今後
このアップデートは、AppleがRosetta 2の廃止を発表したタイミングと重なり、意義深いです。macOS TahoeがIntel Macの最終サポートとなり、Rosetta 2はmacOS 27まで汎用ツールとして利用可能。その後は古いゲーム向けに限定機能が残る予定ですが、Valveの対応はAppleのGame Porting Toolkit 2推進とも連動し、今後の展開が注目されます。
Appleの声明:
「macOS Tahoeはインテルベースのマックコンピュータ向けの最後のリリースとなります。これらのシステムは3年間セキュリティアップデートを受け続けます。Rosettaは、Apple siliconへの移行を容易にするために設計されたもので、次の2つの主要なmacOSリリース(macOS 27まで)で、開発者がアプリの移行を完了できるよう、インテルアプリ向けの汎用ツールとして利用可能にする予定です。この期間を超えて、インテルベースのフレームワークに依存する古い保守されていないゲームタイトルをサポートすることを目的としたRosetta機能のサブセットを維持します。」
Source: 9to5mac





